率土之滨官方版是一款极具吸引力的三国策略竞技手游,以其高清画质和自由度极高的竞技玩法吸引了众多玩家。在游戏中,玩家可以创建属于自己的三国世界,体验独特的策略战斗。如果你对这款游戏感兴趣,不妨下载试试。
率土之滨以三国历史为背景,提供了一个前所未有的多人地缘战略游戏世界。在这个游戏中,玩家可以自由发展国家,征战四方,甚至统一全国。从零开始建立自己的势力范围,争夺有限的领土资源。利益决定战略,玩家们在场上激烈对抗,场外则合纵连横。

欢迎来到《率土之滨》,一个风云变幻、英雄辈出的世界。我们坚持的理念是:让玩家来决定游戏内容,我们仅提供一个自由的沙盘世界。在这个充满竞争的时代,没有任何VIP特权、资源交易或行军加速,所有的乐趣都来自于策略游戏的核心魅力。
一支合格的开荒队伍需要考虑【开荒效率】【资源消耗】【开荒门槛】【转型速度】【转型强度】【打城能力】【发育能力】等多个方面。
本文是根据个人经验和多位代练的数据总结而成。本文主要按照【开荒效率】进行排名,如有不同意见,欢迎自行验证。
T1第一队,自然是由暴力著称的超哥领衔,凭借超高的攻击伤害和队友的辅助,稳居榜首。

细心的玩家可能会发现,队伍中的磐阵善守会减少兵力最低的武将的伤害,因此需要在前锋少一个兵,否则可能会导致开五失败。
优点:开荒快,发育能力强,前期战力高,打城易上榜,省战法经验。
缺点:打城易高损,后期战力弱。

如果将魏延换成陆抗,则会得到一支开荒比马甄魏更强的队伍,但这支队伍的缺点同样明显,转型不给力。
优点:开荒快,前期战力高,打城易上榜,省战法经验。
缺点:打城易高损,转型不强。

T1总共有三支队伍,其中马超占了两只,剩下的则是周泰,周泰自问世以来便稳居T1宝座,因其不吃红、开荒稳等优点而广受青睐,但也存在打不了高级城和高级地的缺点。
优点:开荒稳,不易翻车,练级快,转型战力不错。
缺点:打城无限平,高级地较弱。

自今年3月以来,有一支攻守兼备的队伍开始流行,大张张具有诸多优点,但在开荒方面,其需要大量的红和战法经验,因此被排在T2首位。
优点:转型速度快,打城稳定。
缺点:不红的话开荒发育一般。

如果资金充裕,推荐尝试大黄鸡,虽然需求较高,但开荒稳定不易翻车,省战法经验。
优点:开荒门槛低,开荒稳不易翻车,省战法经验。
缺点:转型难,打城弱。

T2的第二位是祝甄吕,这是一支非常实用的队伍,祝融携带先驱,马妹携带疾击,前者在低等级时与后者难分伯仲,但到了觉醒阶段,马妹的优势显现。
优点:开荒门槛低,开荒稳不易翻车,省战法经验。
缺点:转型难,打城弱。

曾经有一位女性角色,每个男性玩家看到她都会为之倾倒,不惜代价追求她,因为她的小短腿每回合都会释放战法,造成高额且固定的伤害。
优势优点:开荒快且稳,打城稳定。
缺点:走得慢。

兵无赵云是今年崛起的另一支开荒队伍,其最大的特点是不稳定,高红翻车,白板低兵力开五都是它的特点。
优点:开荒门槛低,撞州能力强。
缺点:开荒不稳定,转型不强。

马月张是一支老牌开荒队伍,虽然开荒能力极强,但一直缺乏有效的转型方案,因此只能排在T2。
优点:开荒发育又稳又快。
缺点:转型浪费战法经验。
T3

皇甫嵩曾是最接近T0的存在,开荒快,发育稳,打城牛,但因健卒削弱,开荒效率大打折扣,但随着版本更新,皇甫嵩仍有希望。
优点:发育打城打架表现优异。
缺点:开荒拉跨。

蜀骑是一支自开发以来从未被淘汰的开荒队伍,但其资源消耗高,玩家难以掌握开荒节奏,限制了其排名。
优点:开荒快,省战法经验,前期转型强。
缺点:伤资源,易翻车易高损。
总结的十支开荒队伍,实际游戏中还有很多其他选择,如美人计、马超张辽、鬼吕开荒等,但这些队伍通常存在更严重的缺点,如开荒太慢或无法转型。率土的乐趣在于搭配,每个玩家都能找到最适合自己的开荒队伍。
首先,选择合适的开荒武将是关键。可以选择祝融、马妹、关妹、群吕布等高物理输出武将,中军可以选择黄月英、甄洛、李儒等,前锋选择性较多,例如何太后、吕蒙等。尽量在6.5C-8C之间选择,C值越低越有利于冲榜,但也要考虑输出能力。

在战法选择上,大营可以选择先驱、温酒斩将等普通内战法,主动类战法选择一骑、折戟、人中吕布等,中军如果是全弓兵,则选择S2鹤翼,全女武将选择美人计,没有美人计可以用桃园结义代替,普通中军战法一般为桃园结义、落雷、大火、大水、浑水等。

第一步,使用朱儁带着选择好的开荒武将撞高级地练级,例如朱儁+祝融,直接撞4到5级地,撞到祝融五级开战法为止,在这期间校场秒到二级,上另外两个开荒武将做任务,将一级土地任务全部做完。

第二步,将祝融升到五级开战法后让祝融征兵,注意不要使用预备兵,然后用朱儁带着另一个武将撞高级地升级,因此需要两张朱儁,这里需要注意的是,两个开荒武将的体力必须持平。

第三步,开三级地一定要探路,打难度比较低的,开三成功肯定会出现战损,如果30分钟内可以征满,就不要使用预备兵,并且把给资源的任务全部做了,有条件的可以用玉秒,因为我们需要快速升到四本开统帅上三个武将。

第四步,开了统帅,开荒武将全部上场后,最后一位武将不要征兵,连续打三级地升级就好了,一直打到前两位武将没有体力为止,然后征满兵准备开四。
第五步,当第三个武将大概在八级左右的时候开4,不过大概会翻车,但是必须打,用资源换经验,想想看,同样10体力,三级地给1000经验,而四级地可以给3000+经验,还有就是预备兵,这个时候可以使用了,武将疲劳多久就先征多久的兵,剩下的用预备兵拉满。
第六步,从开4开始就意味着分水岭不明显的出现,有的打4不是很伤,有的打4很伤,不伤的可以持续打,打4比较伤的就征兵半小时,如果征不满就打一次三级地再继续征兵。
第七步,如果武将等级到了13,14级的时候就可以开始撞五级地了,如果开五级成功,就单兵练级,用令单独练某一个武将,例如祝融,单独把祝融放到第二个校场练级到20级左右,在此期间,令肯定是不够的,因此中途可以去打4级或5级地拿经验,注意如果开五失败,就意味着武将全部阵亡,这个时候肯定也没有预备兵了,就征兵半个小时,然后打三级地,接着再征兵半个小时,兵力够打四的就打4,不够的继续打3,然后再征兵,像这样持续反复,直到满兵为止,打四级地提升武将等级到15,16级时再开5级地。

第八步,当武将升到20级的时候,就可以一边探路一边打五了,但是注意不要莽,一个郭嘉就可以教你做人,等全部20级之后就可以开始莽了。

在大争之世中,为了抢夺地盘、资源和视野,整个游戏世界都会陷入兵戈四起的状态。玩家作为一城之主,也需要不断扩张地盘,才能发展势力,进而称霸天下。那么如何才能更快地扩张呢?
1. 点击一块和已有领地相邻的土地,在弹出的菜单项中选择出征。只有相邻的土地才能出征,玩家占有的领地越多,能够出征的范围就越大。制定扩张方向,规划合理的行军路线,有助于玩家更快地扩张势力。

2. 点击选择相应部队上面的“出征”按钮,即可让部队出战。部队一旦出战就会扣除20点体力。玩家可直接点击“部队”,在出征之前对部队的兵力、武将进行查看,必要时可调整部队的武将、技能搭配。在出征之前,系统会对出征结果进行提示,“兵不血刃”、“损失在所难免”表示必胜,“杀敌一千自损八百”表示很有可能惨胜,“敌军兵力强盛”表示可能会失败。玩家可根据提示调整征战决策。




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